漫畫は、「二次元(アニメ?漫畫?ゲームなどをまとめたジャンル)」経済の重要な一角を擔(dān)い、IP(知的財(cái)産権)がキーワードとなっている今の時(shí)代、その注目度も高まるばかりだ。また、関連のスマホアプリの普及に伴い、ウェブコミックも電子書籍や動畫と同じく、若者の文化?娯楽ライフの重要な一部になっている。現(xiàn)在、中國のウェブコミックの読者は約1億人に達(dá)している。(編集KN)

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