年に一度行われるChinaJoyは中國內(nèi)外のゲームプレイヤーにとって待ちに待った「真夏の一大イベント」だ。今年は7月30日から8月2日まで、上海新國際博覧センターで行われた。
今年のテーマは「テクノロジーで夢を創(chuàng)り、楽しさの中で未來を獲得」だ。展示規(guī)模は新型コロナウイルス感染癥の影響を受けた昨年から目に見えて回復(fù)した。うちBtoC(企業(yè)から直接消費(fèi)者につながるビジネスモデル)業(yè)者300社あまりが出展し、展示面積は12萬平方メートルに上った。BtoB(企業(yè)間のビジネスモデル)業(yè)者は200社あまりが出展し、展示面積は1萬5千平方メートル。外資系企業(yè)は100社あまりが出展して、約30%を占めた。また今回はトレンド玩具?フィギュア?プラモデル、スマート移動交通、仮想現(xiàn)実(VR)/拡張現(xiàn)実(AR)、SFなどさまざまなテーマのエリアが新たに設(shè)置された。
ChinaJoyはゲーム、漫畫、アニメ、ネット映畫?音楽、ネット文學(xué)、電子ゲーム、トレンド玩具、スマート娯楽ソフトウェア?ハードウェアなどのさまざまな分野のデジタルエンターテインメントをカバーする展示會で、新しいテクノロジーを原動力としたデジタル娯楽産業(yè)の発展を全面的に示した。
感染癥という特殊な狀況の中、會場を訪れることができない大勢のゲーマーたちのために、ショート動畫共有アプリの「TikTok(ティックトック)」を初め、「斗魚」、「快手」、「bilibili(ビリビリ)」などの個人メディアのライブ配信プラットフォームで人気のパーソナリティが會場に集まり、スマートフォンで動畫配信やライブコマースをしたり、ネットユーザーと一緒に「クラウド會場巡り」をしたりした。(編集KS)
「人民網(wǎng)日本語版」2021年8月5日