この2作品が二次元ファンを熱狂させたというなら不十分で、実際には熱狂は二次元ファンにとどまらない?!弗ē婴琛⑿肖尽工趣いΕぅ楗攻趣去榨飑`ズがブログや「微信」(WeChat)の「朋友圏」(モーメンツ)で大流行し、動(dòng)畫サイトがツッコミやコメントを楽しむものになり、こうした徐々に蔓延する二次元文化が、ついに二次元市場(chǎng)の扉を開けた。
▽二次元を好むのは誰(shuí)?
艾瑞諮詢(iResearch)がまとめた「2015年中國(guó)二次元ユーザー報(bào)告」をみると、二次元ユーザーとは若い學(xué)生たちだという。年代では、90後と00後が90%以上を占める。ここ數(shù)年、漫畫アニメ作品を入手するハードルがどんどん下がり、90後や00後を中心とする若い世代がより多様な二次元文化に簡(jiǎn)単に觸れられるようになった。
現(xiàn)在、消費(fèi)能力の高い80後(80年代生まれ)や85後(85年以降生まれ)は一家を支える狀況にあり、1億5千萬(wàn)人に上る90後が次なる消費(fèi)市場(chǎng)とみなされる。ユーザー報(bào)告をみると、00後の毎月の平均消費(fèi)額は577.3元、90後は1千元を超える。
若い世代が徐々に文化クリエイティブ産業(yè)の舞臺(tái)に登場(chǎng)するようになり、消費(fèi)の観念やスタイルにも大きな変化が生じた。若い世代は知的財(cái)産権(IP)への関心や正規(guī)版の製品にお金を使いたいと考え、コメントを寄せたり、ネットドラマを見たりすることを好み、舞臺(tái)パフォーマンスやミュージカルやアイドルのファンクラブをバックアップするためにお金を使いたいと考える。彼らにとって二次元消費(fèi)は楽しく、それだけの価値のあるものなのだ。
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