■日本式の青春映畫を參考に
優(yōu)れた人物がいなければ、わずかな能力でも名を馳せることができる。供給側(cè)の能力不足で、需要が高くても、観客は単に悔しい思いを抱いてため息をつくか、他に目を移すしかない。そして、日本や韓國、タイの青春映畫ファンとなる。歐米の青春映畫は我々の文化とかけ離れすぎていて、受け入れにくいからだ。
冷靜かつ公平に論じれば、日韓の青春映畫は比較的早い時(shí)期から発展し、すでに成熟したモデルを形成している。腳本も獨(dú)創(chuàng)的かつ蕓術(shù)的で、面白さに溢れている。なぜ中國の腳本家は良い腳本を生み出せないのだろうか?
実際、日韓青春映畫の腳本は非常に幅広い分野から選び出されたもので、両國で発展してきた漫畫産業(yè)も、これら青春映畫を生み出す豊かな土壌となっている。例えば、日本では毎年、大量の漫畫が映畫?ドラマ化され、評判とともに興行収入でも大成功を収めている?!改婢偿圣ぅ蟆工洹弗ぅ?人生逆転ゲーム」は、まさにそうだ。
その理由は、原作となる漫畫自體が、もともと數(shù)多くの中から選ばれたものだからだ。ベストセラー漫畫の中からさらに選び出された優(yōu)れた漫畫をもとにした映畫は當(dāng)然成功しやすい。実際、創(chuàng)作前からどのように映像化するかを考えている漫畫家も少なくなく、具體的に畫面のイメージを漫畫制作の中に活かしている。
この點(diǎn)は、中國もまさに努力して追いつこうとしているところだ?!副I墓筆記」を執(zhí)筆した南派三叔氏は、4巻目を書いている頃から漫畫化を考え始め、畫像のイメージが浮かぶような描寫を意識(shí)的に多く取り入れ、最後の1巻を書くのに1年半かけたという?!附Y(jié)果的に、『盜墓筆記』を原作とする漫畫がベストセラーとなり、テレビ?映畫化権もすでに米國のパラマウントに売れた」と南派氏は語る。
漫畫?アニメ、文學(xué)作品と青春映畫が連動(dòng)することは、アイデアの流動(dòng)化や発掘にも役立つ。これは、恐らく実踐の検証に耐えうるだろう。もちろん、中國の青春漫畫や青春文學(xué)が十分な質(zhì)を持っていることを前提にした話だが。(編集MZ)
「人民網(wǎng)日本語版」2015年1月26日
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