2014年以降、いくつかの漫畫?アニメ作品が大いに人気を集め、漫畫アニメ産業(yè)を新たな飛躍へと導(dǎo)くようになった。大量の資本や人材が流れ込み、これまで冷え冷えとしていた漫畫アニメ産業(yè)は他産業(yè)をしのぐ「熱さ」になった。だが3年間の奮闘の後、漫畫アニメ企業(yè)の9割が結(jié)局は以前と変わらず赤字で、問題の根本は商業(yè)化に向けた開発が不成功だったことにあるといえる。ところが一部の企業(yè)は損益に苦しむ狀態(tài)から抜け出し、漫畫アニメ産業(yè)の本丸といえる日本市場に直接「毆り込み」すらかけている。どうしてこのようなことが可能なのだろうか。一財網(wǎng)が伝えた。
▽躍進の3年間 9割が赤字
3年前、ネット文學(xué)の知的財産権(IP)をめぐる動きが活発になり、IPの重要な供給源の一つである漫畫も資本の関心を呼ぶようになった。とりわけ後に映畫市場に「大閙天宮」(日本題「モンキー?マジック 孫悟空誕生」)、「西遊記之大聖帰來」、「大魚海棠」(「ビッグフィッシュ&ベゴニア」)といった巨額の興行収入を上げたアニメ作品が登場すると、資本の熱狂ぶりがさらに高まった。
総合型漫畫アニメ企業(yè)?中影年年の銭暁宇社長は、「數(shù)年前には中國の漫畫アニメ企業(yè)の多くは代理加工企業(yè)に過ぎなかったが、ここ3年ほどは資本の流入にともない、資本の支援を受けてオリジナル作品に回帰するようになったところが多い。ただコストがかかり、明確な収益モデルがないことが、引き続き業(yè)界全體を悩ませる問題となっている」と話す
漫畫アニメ産業(yè)の開発の成功例は少なくない。ハリウッドの大手制作會社マーベルも漫畫アニメからスタートし、ハリウッドで數(shù)十年にわたり経験を積み上げて、ついに一連の漫畫アニメのIPを獲得するようになった。中國は今はIPを蓄積している段階で、「全職高手」(「マスターオブスキル」)、「畫江湖之不良人」、「秦時名月」など中國で大人気のIPはあるが、マーベルのようなスケールの大きなIPへの発展を目指すなら、まだしばらく時間がかかることは明らかだ。
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