
水圧転寫はこれまで、立體物への正確な転寫が難しいとされてきたが、研究者は、印刷する物體の3Dスキャンデータを使い、コンピュータで事前にバーチャルシミュレーションを行うことで、複雑なデザインのフィルムの位置を物體の形に正確に合わせることに成功した。
このコンピュータを使った水圧転寫のツールには、垂直のアルミ製電動(dòng)アーム、毎秒5ミリの速度で上下移動(dòng)するクレーン型裝置、マイクロソフトの「Kinect」が含まれる。
浙江大學(xué)とコロンビア大學(xué)の研究チームは、同技術(shù)を紹介する動(dòng)畫の中で、印刷された虎のお面、シマウマや貓などの完成品を示した。當(dāng)然ながら、この方法には限界もあり、例えば、大きな凹面やスキャンできない場所には著色できない。色の混合と正確性も一つの難題だ。フィルムが引き伸ばされる時(shí)、一部の色は元よりやや薄くなってしまう。(編集YF)
「人民網(wǎng)日本語版」2015年5月19日
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