技術(shù)により孤獨(dú)を楽しむことが容易になって、従來(lái)のソーシャルネットワーキングサービス(SNS)のモデルが徐々に変化している。香港紙「サウスチャイナモーニングポスト」がこのほど伝えたところによると、大勢(shì)の若者に當(dāng)たり前にある「一人で寂しい」という感情が、新しい経済分野の誕生を促しつつある。たとえば最近アップル社のアップストアの無(wú)料ダウンロードゲームランキングで1位になった「旅かえる」がある。別の人気ゲーム「戀と制作人」は「旅かえる」と似たところがあり、2018年1月に女性に人気の攜帯ゲームランキングに登場(chǎng)した?!缚萍既?qǐng)?bào)」が伝えた。
今や攜帯電話やSNSなどを通じて人々はより密接につながるようになったが、従來(lái)のSNSモデルに徐々に変化が生じている。スマートフォンは若い人々の必需品で、微信(WeChat)などのプラットフォームでは、絶えずさまざまな分野の友人たちと會(huì)話し活動(dòng)し楽しむという世界の中で他人と混じり合い、交流し、常に追いかけ続ける情報(bào)のフローが形成されている。
調(diào)査會(huì)社パッケージドファクツが行った大規(guī)模調(diào)査の結(jié)果からわかったのは、シングルの人はインターネットが余暇時(shí)間の過ごし方を変えたと考える傾向が強(qiáng)く、彼らはしばしば深夜までネットをしていたり、ネットをしていて睡眠時(shí)間が短くなったりしているが、いつも家に引きこもっているわけではないということだった?!感录夹g(shù)と社會(huì)の斷絶」の研究によると、ネットとSNSのヘビーユーザーは他のクラスターよりも交際範(fàn)囲が多彩で幅広いという。
専門家の蔣堅(jiān)氏によると、「こうしたゲームが人気を集めた重要な要因として、若い人々が人とのつながりを面倒くさく感じ、一人で過ごしているという現(xiàn)狀に合致したことがある?,F(xiàn)在の空の巣青年はもはや一つの社會(huì)現(xiàn)象であり、彼らは一方では現(xiàn)実社會(huì)の社交活動(dòng)に対する反発心があり、これには結(jié)婚して子どもを産み育てることの拒否も含まれる。また一方では社交活動(dòng)に対する一定のニーズもある。こうしたニーズがどのような出口を見出すかといえば、ゲームこそ最適の方法であると言えるだろう。子どもを育てようとは思わない人はカエルを育てて、母性愛を満たす。戀愛が面倒くさい人はゲームで戀をして、乙女心を満足させるのだ」という。
浙江大學(xué)で革新(イノベーション)と企業(yè)家の心理を研究するマーク?グリーブン準(zhǔn)教授は、「私たちは技術(shù)が後押しする次のような現(xiàn)象を目にするかもしれない。中國(guó)の若い人、とりわけミレニアル世代が、上の世代よりも個(gè)人的な體験や自分にふさわしいサービスを追求する姿は、他國(guó)の同年配の若者と同じであるという現(xiàn)象だ」と述べる。
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