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中國産ゲーム「原神」 リリース5ヶ月で世界で売上8.74億ドル

人民網(wǎng)日本語版 2021年03月09日09:22

中國産のオープンワールド型RPG「原神」は、2020年9月28日にリリースされると、世界中で大ブームを引き起こした。今月5日、米國の調(diào)査會(huì)社センサータワーがまとめた店舗情報(bào)データによれば、世界の複數(shù)のプラットフォームで同時(shí)リリースされて以來、この中國のゲーム開発會(huì)社MiHOYO(ミホヨ)発「原神」は、モバイル端末の総売上が8億7400萬ドル(1ドルは約108.5円)に達(dá)した。また「原神」はRPGゲームの中で、同期の世界売り上げがトップだった。これまで、モバイル端末での月平均売上高は1億7500萬ドルを超えた?!副本┤?qǐng)?bào)」アプリが伝えた。

「原神」はリリース後すぐに世界的な成功を収め、iOSとGoogle Playでは騰訊(テンセント)の「王者栄耀」と「プレイヤーアンノウンズバトルグラウンズ(PUBG)」に次ぐ売り上げ3位だ。過去5ヶ月間に騰訊の両ゲームの売り上げがいずれも10億ドルを超えている。

地域別にみると、「原神」は中國市場で2億5300萬ドルの売り上げを達(dá)成し、次は日本市場で2億3700萬ドル、その次は米國市場の1億6200萬ドルとなっている。攜帯電話プラットフォームをみると、「原神」はアップルストアでの売り上げが5億2100萬ドルに達(dá)し、アンドロイドのストアでは3億5200萬ドルに達(dá)した。(編集KS)

「人民網(wǎng)日本語版」2021年3月9日

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