ゲームの女の子と遊んで現(xiàn)実の生活で戀人を見(jiàn)つけようとしないのはなぜか。Yugaiさんは「結(jié)婚は面倒くさい」と言う。
Yugaiさんの話は極端なようでいて、実は日本では稀なケースではない?!弗楗芝抓楗埂工?9年の発売からバージョンを重ねて日本で約50萬(wàn)本を売り上げ、「國(guó)民的ゲーム」と言われ、ゲームでの疑似戀愛(ài)が社會(huì)現(xiàn)象の一つにさえなっている。
日本の有名コンサルタント大前研一氏は著書(shū)『「知の衰退」からいかに脫出するか?そうだ!僕はユニークな生き方をしよう!!』の中で、日本の若い人の多くが電子製品以外に関心をもたなくなっていること、これは間接的に日本社會(huì)の総體としての知力を低下させ、日本を「知の衰退」に陥れていることを憂いとともに指摘した。
現(xiàn)在、中國(guó)で大流行中の「微信」(WeChat)のスポーツアプリ「微信運(yùn)動(dòng)」の歩數(shù)計(jì)機(jī)能(曬歩數(shù))は、もともとは體を動(dòng)かすことを奨勵(lì)するものだったが、アプリをうまくごまかすソフトウエアを開(kāi)発する人が出てきた。フェイクステップというソフトは微信運(yùn)動(dòng)向けに設(shè)計(jì)されたiOS9のジェイルブレイクツールで、これを使うと微信運(yùn)動(dòng)の歩數(shù)計(jì)の設(shè)定を自由に変更することが可能になる。ナマケモノは一日の歩數(shù)を好きなように設(shè)定し、ソーシャル空間の「朋友圏」(モーメンツ)の達(dá)成ランキングで楽々と勝者になる道を選ぶ。このような人に対して失禮で自分にもよくないナマケ心にどんなメリットがあるというのか。よく考えたらものすごく恐いことではないだろうか。(編集KS)
「人民網(wǎng)日本語(yǔ)版」2016年5月16日
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