日本乱中文字幕系列下载,亚洲男人的天堂在线vA,日本淫秽视频网址,日本中文字幕亚洲乱码

2016年10月8日  
 

中日対訳健康知恵袋 企畫集 北京のお気に入り

Apple新浪ツイッターFBLINE微信RSS
人民網(wǎng)日本語版>>中日フォーカス

映畫と二次元がコラボするとどうなる? (3)

人民網(wǎng)日本語版 2016年10月08日10:00

「次元の壁」を突破

現(xiàn)在、コミックやアニメ、ライトノベルなどを?qū)g寫映畫化する、「二次元文化+映畫」の組み合わせが、日本で一つの流れとなっており、二次元文化が「次元の壁」を突破しようとしている。平面の畫像が立體化され、バーチャルの世界のキャラクターを俳優(yōu)や女優(yōu)が演じ、「二次元」が「三次元」に影響を與える。実寫映畫化が成功すれば、ACG作品のファンだけでなく、元々ACGのファンではない人をも取り込むことができる。

例えば、実寫版映畫が現(xiàn)在製作中の人気漫畫作品「銀魂」は、ツッコミや熱血、加減知らずの內(nèi)容などで知られ、ネットユーザーらは元々「実寫化するのは絶対に無理」と考えていた。しかし、実寫版映畫の製作者はやる気満々で、原作者?空知英秋氏のお墨付きをもらっただけでなく、俳優(yōu)の小栗旬や菅田將暉、女優(yōu)の長澤まさみなど、豪華キャスティングとなっている。これは、日本では近年、アニメの実寫映畫化が大きな流れとなっていることを側面から示している事例だ。


【1】【2】【3】【4】【5】

関連記事

コメント

最新コメント

  • 全部
  • 経済
  • 社會
  • 政治
  • コメント