中國では現(xiàn)在、バーチャルリアリティ産業(yè)の発展に國家レベルで注目しており、第13次五カ年計(jì)畫(2016‐20年)の情報(bào)化計(jì)畫など複數(shù)の重要な文書に盛り込まれてるほか、約20の省、市、地區(qū)にバーチャルリアリティ産業(yè)が分布している。例えば、青島市■山區(qū)(■は山へんに労)には中國のVRの分野のハイレベル人材の60%が集まっている。また同區(qū)にある歌爾公司のハイエンドVR ヘッドマウントディスプレイは、世界のシェア約80%を占め、VR/AR(拡張現(xiàn)実)機(jī)器のソフトウェア?ハードウェアのシステムインテグレーターとなっている。
専門家らは、応用される範(fàn)囲が拡大を続けるにつれ、中國のVR産業(yè)は、ユーザー、技術(shù)、ハードウェア、コンテンツ、開発者、ルート、資本などが共に推進(jìn)する、優(yōu)れたVR産業(yè)生態(tài)圏が構(gòu)築されつつあり、工具?機(jī)器、業(yè)界の応用、コンテンツ製作、分配プラットフォーム、関連サービスなどを含む産業(yè)チェーンが形成されていると見ている。VR産業(yè)市場は急速に規(guī)模が拡大し、18年にはその規(guī)模が100億元(約1700億円)の大臺(tái)を突破すると予想されている。今後5年、VR市場の年平均成長率は80%以上となり、21年までに、中國のVR市場は世界最大規(guī)模となり、業(yè)界全體は790億2000萬元規(guī)模になると予想されている。(編集KN)
「人民網(wǎng)日本語版」2017年11月14日
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