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3人の自稱「技術(shù)オタク」が大學(xué)院の寮で3年かけて製作したソーシャルスマホゲーム 「崩壊學(xué)園2」(miHoYo)。同ゲームは、中國で今年最も優(yōu)れたオリジナルアニメゲームに選ばれた。同ゲームでは、ゲーマーに好まれる獨(dú)特の言葉が頻繁に登場(chǎng)し、ゲームをあまりしない人が目を丸めている間に、オープンベータ版で日本にも進(jìn)出するようになった。同ゲームの成功に一役買ったのが阿里巴巴集団(アリババグループ)が開発した攜帯電話用基本ソフト「阿里雲(yún)」だ。 成都商報(bào)が報(bào)じた。
「二次元」と聞いてもピンとこない人も多いだろう。アニメやゲームの世界において、「二次元」とは、キャラクターが主に平面の絵?畫像で描寫されていることを表し、立體的な現(xiàn)実の世界を三次元と呼ぶ。中國では「90後」と呼ばれる90年代生まれの若者の臺(tái)頭に伴い、「二次元文化」の人気に火が付き、ゲーム製作會(huì)社miHoYoの成功を支える土臺(tái)となった。
その他の成功の秘訣について、miHoYoの劉偉?総裁(27)は、チームの二次元屬性と採用したクラウドコンピューティングを挙げる?!肝摇─违俩`ムのメンバー自身が、『二次元』に親しんだユーザーであるため、二次元好きのユーザーの需要を身を持って感じている。自分の好きな作品なら、他のゲーマー達(dá)にも好んでもらえる。そのため、ゲームの品質(zhì)の向上を続け、日本の有名な聲優(yōu)も起用した」。
「クラウドコンピューティングが、優(yōu)れた作品の製作を可能にしてくれた。當(dāng)社は立ち上げたばかりのゲーム製作會(huì)社で、多くの時(shí)間や精力をサーバー運(yùn)営やメンテナンスにではなく、ゲームコンテンツの製作に費(fèi)やしたい。そのため、創(chuàng)業(yè)後すぐに、『阿里雲(yún)』を採用した。おかげで、さまざまな手間や省けただけでなく、將來の業(yè)務(wù)発展の基礎(chǔ)も築けた」と劉総裁は語る。(編集KN)
「人民網(wǎng)日本語版」2014年12月11日
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